Dua polinomial dengan empat pekali setiap satu
Lapan bit adil bebas membentuk dua polinomial A dan B, masing-masing dengan empat pekali untuk darjah 0 hingga 3. Pendaraban integer biasa menghasilkan tujuh pekali c0 hingga c6. Skor mentah = jumlah c_k*(c_k−1)/2 bagi tujuh pekali tersebut. Satu taruhan penuh menangkap kedua-dua polinomial dan hasil undian penuh.
Pekali c_k mengira istilah pendaraban aktif yang jatuh pada darjah k. Sumbangannya mengira pasangan tidak tertib bagi istilah aktif yang berbeza. Pekali adalah kaunter integer, bukan dikurangkan modulo 2. Ini bukan kaunter punca, darjah, XOR atau kaunter nilai pekali yang berbeza. Program mengira secara automatik.
Apabila kedua-dua polinomial input mempunyai empat pekali sama dengan 1, pekali hasil darab ialah 1, 2, 3, 4, 3, 2, 1. Sumbangan pasangan 0, 1, 3, 6, 3, 1, 0 berjumlah 14. Jika mana-mana polinomial input adalah sifar sepenuhnya, hasil darab dan skor adalah sifar. Pemain tidak memilih pekali atau mengubah skor melalui masa pemberhentian.
Skor 0, 1, 2, 3, 5, 6, 8, 14 berlaku sebanyak 161, 48, 16, 18, 4, 4, 4, 1 kali. Terdapat 95 hasil positif dan 161 hasil sifar. Perubahan mod mengekalkan kekerapan positif. Kredit kasar positif boleh menjadi lebih kecil daripada taruhan. Hasil sebelumnya tidak mengubah input bebas baharu.
Untuk p=1, 2, 3, pendarab kasar = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 0.875, 3.7890625, 26.6328125. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tidak dibundarkan, bukan kekerapan kemenangan, untung bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum undian, bukan selepas mengira skor.
Tarihan penuh dan mod ditangkap sebelum undian dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto jadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki mencukupi. Berhenti membatalkan pusingan akan datang semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada pengeluaran awal, pemilihan pekali atau undian semula wujud.
Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah pada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tiada nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luar.
Hanya baki rehat di bawah sepuluh menawarkan Pengisian semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Bawaan pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Menukar taruhan tidak boleh memaksa pengisian semula apabila baki ialah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.
Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan bawaan pecahan apabila penyimpanan pelayar masih tersedia. Undian mendebet tarihannya sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan hasil yang lengkap. Menghapuskan cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; menghapuskan penyimpanan tapak boleh memadam dompet. Pelayan peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.
Cara tepat dan jumlah kredit kasar yang dijangka
Untuk p=1,2,3, pendarap kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Nilai tepat ialah 0.875, 3.7890625, 26.6328125. Setiap mod mempunyai 96% jumlah kredit kasar yang tidak dibundarkan, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum undian, bukan selepas mengira skor.
Dompet maya terhad
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembayaran pecahan yang dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan akaun atau baki pembayaran luar.
Tetapan yang ditangkap dan putaran auto masa hadapan
Jumlah taruhan dan mod ditangkap sebelum undian dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran auto aktif. Auto merancang paling banyak 10 putaran dengan baki yang mencukupi. Berhenti membatalkan putaran masa hadapan semasa putaran semasa diselesaikan. Tiada pengeluaran awal, pemilihan pekali atau undian semula wujud.
Soalan lazim
Pertanyaan Y7777 dan simulator asal kami?
Y7777 ialah subjek carian panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan yang ditubuhkan di sini. Perlanggaran Pekali ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Dua polinomial dengan empat pekali setiap satunya?
Lapan bit adil bebas membentuk dua polinomial A dan B, masing-masing dengan empat pekali untuk darjah 0 hingga 3. Pendaraban integer biasa menghasilkan tujuh pekali c0 hingga c6. Skor mentah= jumlah c_k*(c_k−1)/2 bagi tujuh pekali tersebut. Satu taruhan penuh menangkap kedua-dua polinomial dan hasil undian sepenuhnya.
Hitung pasangan produk aktif, bukan nilai pekali yang berulang?
Pekali c_k mengira istilah pendaraban aktif yang jatuh pada darjah k. Sumbangannya mengira pasangan tidak tertib bagi istilah aktif yang berbeza. Pekali adalah nombor integer, bukan dikurangkan modulo 2. Ini bukan kiraan punca, darjah, XOR atau kiraan nilai pekali yang berbeza. Program mengira secara automatik.
Input semua satu memberikan skor 14?
Apabila kedua-dua polinomial input mempunyai empat pekali sama dengan 1, pekali hasil darab ialah 1,2,3,4,3,2,1. Sumbangan pasangan mereka 0,1,3,6,3,1,0 berjumlah 14. Jika mana-mana polinomial input ialah sifar sepenuhnya, hasil darab dan skor adalah sifar. Pemain tidak memilih pekali atau mengubah skor melalui masa pemberhentian.