Panduan

Y7777: Masa dan pemberhentian

Simulator percuma masih boleh mengambil masa lebih lama daripada yang dijangka. Putuskan bila untuk berhenti, gunakan pemasa luar jika perlu, dan tinggalkan halaman apabila permainan mengganggu tugas lain atau rasa tidak selesa. Perisian ini tidak mempunyai perkhidmatan pengkecualian kendiri pada tahap akaun, had deposit atau penilaian klinikal. Barisan automatik adalah kemudahan, bukan strategi untuk memulihkan kerugian atau dorongan untuk terus bermain.

  • Hanya untuk individu berumur 18 tahun ke atas
  • Syiling maya, tidak mempunyai nilai wang tunai
  • Tiada pendaftaran, tiada deposit

Masa dan pemberhentian

Simulator percuma masih boleh mengambil masa lebih lama daripada yang dijangka. Putuskan bila untuk berhenti, gunakan pemasa luar jika perlu, dan tinggalkan halaman apabila permainan mengganggu tugas lain atau rasa tidak selesa. Perisian ini tidak mempunyai perkhidmatan pengkecualian kendiri pada tahap akaun, had deposit atau penilaian klinikal. Barisan automatik adalah kemudahan, bukan strategi untuk memulihkan kerugian atau dorongan untuk terus bermain.

Tetapan yang ditangkap dan pusingan auto masa hadapan

Jumlah taruhan dan mod ditangkap sebelum penggambaran dengan satu debit awal. Penyelesaian mengambil masa 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan barisan auto aktif. Jadual auto maksimum 10 pusingan dengan baki yang mencukupi. Berhenti membatalkan pusingan masa hadapan manakala pusingan semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan pekali atau penggelung semula wujud.

Tiada penghakiman kelayakan undang-undang

Antaramuka ini ditujukan kepada individu berumur 18 tahun ke atas. Sekatan laman web ini bukanlah pernyataan mengenai umur perjudian undang-undang universal, lesen atau kebenaran untuk menggunakan perkhidmatan lain. Mana-mana soalan mengenai aktiviti wang sebenar tertentu memerlukan undang- tempatan semasa dan fakta tepat mengenai perkhidmatan dan pengguna. Panduan ini belum mengesahkan fakta tersebut dan tidak memberikan nasihat undang-undang.

Mencari bantuan yang sesuai

Jika permainan menyebabkan tekanan atau mengganggu kehidupan harian, hentikan sebentar dan pertimbangkan untuk bercakap dengan seseorang yang anda percaya atau profesional tempatan yang berkelayakan. Perkhidmatan kesihatan atau komuniti tempatan semasa boleh membantu mengenal pasti sokongan yang sesuai. Panduan ini tidak menyenaraikan pasukan sokongan BossPay yang disahkan, berjanji talian helikopter tertentu atau mendiagnosis gangguan judi. Ia bukan pengganti bantuan profesional.

Pertanyaan Y7777 dan simulator asal kami

Y7777 ialah subjek carian panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan yang ditubuhkan di sini. Coefficient Collisions ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.

Dua polinomial dengan empat pekali setiap satu

Lapan bit sifar bebas yang adil membentuk dua polinomial A dan B, masing-masing dengan empat pekali untuk darjah 0 hingga 3. Pendaraban integer biasa menghasilkan tujuh pekali c0 hingga c6. Skor mentah = jumlah c_k*(c_k−1)/2 bagi tujuh pekali tersebut. Satu taruhan penuh ditangkap untuk membeli kedua-dua polinomial dan keseluruhan cabutan.

Pekali c_k mengira istilah pendaraban aktif yang jatuh pada darjah k. Sumbangannya mengira pasangan tidak tertib bagi istilah aktif yang berbeza. Pekali adalah kiraan integer, bukan dikurangkan modulo 2. Ini bukan kiraan punca, darjah, XOR atau kiraan nilai pekali yang berbeza. Program mengira secara automatik.

Sabila kedua-dua polinomial input mempunyai empat pekali sama dengan 1, pekali hasil darab adalah 1, 2, 3, 4, 3, 2, 1. Sumbangan pasangan mereka 0, 1, 3, 6, 3, 1, 0 berjumlah 14. Jika mana-mana polinomial input adalah sifar sepenuhnya, hasil darab dan skor adalah sifar. Pemain tidak memilih pekali atau mengubah skor melalui masa pemberhentian.

Skor 0, 1, 2, 3, 5, 6, 8, 14 berlaku 161, 48, 16, 18, 4, 4, 4, 1 kali. Terdapat 95 hasil positif dan 161 hasil sifar. Perubahan mod mengekalkan kekerapan positif. Kredit kasar positif boleh menjadi lebih kecil daripada taruhan. Hasil sebelumnya tidak mengubah input bebas baharu.

Untuk p=1, 2, 3, pendarab kasar = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat adalah 0.875, 3.7890625, 26.6328125. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar yang tidak dibundarkan, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum cabutan, bukan selepas mengira skor.

Tarihan penuh dan mod ditangkap sebelum cabutan dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto menjadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki mencukupi. Berhenti membatalkan pusingan masa depan semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan pekali atau undian semula wujud.

Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asal ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.

Hanya baki rehat di bawah sepuluh menawarkan Pengisian semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Baki pecahan dibawa dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Mengubah taruhan tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki adalah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.

Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan baki pecahan apabila penyimpanan pelayar masih tersedia. Cabutan menderma tarihannya sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan hasil yang selesai. Menghapus cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; membuang penyimpanan tapak boleh memadam dompet. Pelayar peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan retenensi penyimpanan.

Permintaan dan had privasi

Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Namun, ini bukan bermakna tiada data peribadi yang diproses. Halaman meminta Google Fonts dan penarafan Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan tahap ketidaksamaan belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak memberi jaminan bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dikaitkan dengan seseorang.

Soalan lazim

Pertanyaan Y7777 dan simulator asal kami?

Y7777 adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan telah ditubuhkan di sini. Coefficient Collisions adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.

Dua polinomial dengan empat pekali setiap satu?

Lapan bit adil bebas membentuk dua polinomial A dan B, setiap satunya mempunyai empat pekali untuk darjah 0 hingga 3. Pendaraban integer biasa menghasilkan tujuh pekali c0 hingga c6. Skor mentah = jumlah c_k*(c_k−1)/2 bagi tujuh pekali tersebut. Satu pegangan penuh yang ditangkap membiayai kedua-dua polinomial dan seluruh undian.

Hitung pasangan produk aktif, bukan nilai pekali yang berulang?

Pekali c_k mengira istilah pendaraban aktif yang jatuh pada darjah k. Sumbuannya mengira pasangan tidak tertib bagi istilah aktif yang berbeza. Pekali adalah kiraan integer, bukan dikurangkan modulo 2. Ini bukan kiraan punca, darjah, XOR atau kiraan nilai pekali yang berbeza. Program ini mengira secara automatik.

Input semua satu memberi skor 14?

Apabila kedua-dua polinomial input mempunyai empat pekali yang sama dengan 1, pekali hasil darab ialah 1, 2, 3, 4, 3, 2, 1. Sumbangan berpasangan 0, 1, 3, 6, 3, 1, 0 berjumlah 14. Jika mana-mana polinomial input adalah sifar sepenuhnya, hasil darab dan skor adalah sifar. Pemain tidak memilih pekali atau mengubah skor melalui masa pemberhentian.