Panduan

Y7777: Pertanyaan Y7777 dan simulator asal kami

Y7777 ialah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan yang ditubuhkan di sini. Coefficient Collisions ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.

  • Hanya untuk individu berumur 18 tahun ke atas
  • Syiling maya, tidak mempunyai nilai wang tunai
  • Tiada pendaftaran, tiada deposit

Pertanyaan Y7777 dan simulator asal kami

Y7777 ialah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan yang ditubuhkan di sini. Coefficient Collisions ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.

Bukti kami hanya mengesahkan pengiraan polinomial

Senarai berpasangan tertib 256 mengesahkan Coefficient Collisions dan normalisasi sahaja. Ia tidak menubuhkan perniagaan luaran, aplikasi, lesen, privasi, keupayaan kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan komersial. Logo, usia domain, bentuk URL, HTTPS dan kedudukan carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.

Dua polinomial dengan empat pekali setiap satu

Lapan bit adil bebas membentuk dua polinomial A dan B, masing-masing dengan empat pekali untuk darjah 0 hingga 3. Pendaraban integer biasa menghasilkan tujuh pekali c0 hingga c6. Skor mentah=jumlah c_k*(c_k−1)/2 bagi tujuh pekali tersebut. Satu taruhan penuh menangkap kedua-dua polinomial dan hasil undian penuh.

Pekali c_k mengira istilah pendaraban aktif yang jatuh pada darjah k. Sumbuangannya mengira pasangan tidak tertib bagi istilah aktif yang berbeza. Pekali adalah kaunter integer, bukan dikurangkan modulo 2. Ini bukan kaunter punca, darjah, XOR atau kaunter nilai pekali yang berbeza. Program mengira secara automatik.

Apabila kedua-dua polinomial input mempunyai empat pekali sama dengan 1, pekali hasil darab ialah 1,2,3,4,3,2,1. Sumbungan pasangan mereka 0,1,3,6,3,1,0 berjumlah 14. Jika mana-mana polinomial input ialah sifar sepenuhnya, hasil darab dan skor ialah sifar. Pemain tidak memilih pekali atau mengubah skor melalui masa pemberhentian.

Skor 0,1,2,3,5,6,8,14 berlaku sebanyak 161,48,16,18,4,4,4,1 kali. Terdapat 95 hasil positif dan 161 hasil sifar. Perubahan mod mengekalkan frekuensi positif. Kredit kasar positif boleh menjadi lebih kecil daripada taruhan. Hasil sebelumnya tidak mengubah input bebas baharu.

Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 0.875,3.7890625,26.6328125. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tidak dibundarkan, bukan frekuensi kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum undian, bukan selepas mengira skor.

Tarihan penuh dan mod ditangkap sebelum undian dengan satu debit ke hadapan. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto jadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki mencukupi. Hentikan membatalkan pusingan akan datang semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan pekali atau undian semula wujud.

Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah pada mana-mana pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tiada nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asal ini, bukan akaun atau baki pembayaran luar.

Hanya baki rehat di bawah sepuluh menawarkan Pengisian semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Bawaan pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Menukar taruhan tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki ialah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.

Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan bawaan pecahan apabila penyimpanan pelayar masih tersedia. Undian mendebit tarihannya sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertunda. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan hasil yang selesai. Membersihkan cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; membuang penyimpanan tapak boleh memadam dompet. Pelayan peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan retensi penyimpanan.

Permintaan dan had privasi

Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi diproses. Laman web meminta Google Fonts dan penimbang Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga boleh mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, jangka hayat kuki, amalan pautan dan anonimiti belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak memberikan sebarang jaminan bahawa data teknikal tidak dapat mengenal pasti atau dihubungkan dengan seseorang.

Tiada penghakiman kelayakan undang-undang

Antara muka ini ditujukan untuk orang berusia 18 tahun ke atas. Sekatan laman web ini bukanlah pernyataan tentang umur perjudian undang-undang universal, lesen atau kebenaran untuk menggunakan perkhidmatan lain. Mana-mana soalan mengenai aktiviti wang sebenar tertentu memerlukan undang- tempatan semasa dan fakta tepat mengenai perkhidmatan dan pengguna. Panduan ini tidak mengesahkan fakta tersebut dan tidak memberikan nasihat undang-undang.

Tetapan yang ditangkap dan giliran auto masa hadapan

Jumlah taruhan dan mod ditangkap sebelum melukis dengan satu debet ke hadapan. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran auto aktif. Jadual auto paling banyak 10 giliran dengan baki yang mencukupi. Berhenti membatalkan giliran masa hadapan semasa giliran semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan pekali atau roll semula wujud.

Kira pasangan produk aktif, bukan nilai pekali yang berulang

Pekali c_k mengira istilah pendaraban aktif yang mendarat pada darjah k. Sumbangannya mengira pasangan tidak tertib istilah aktif yang berbeza. Pekali adalah bilangan integer, bukan modulo 2. Ini bukan kiraan akar, pangkat, XOR atau bilangan nilai pekali yang berbeza. Program mengira secara automatik.

Soalan lazim

Pertanyaan Y7777 dan simulator asal kami?

Y7777 ialah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Coefficient Collisions ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.

Dua polinomial dengan empat pekali setiap satu?

Lapan bit adil bebas membentuk dua polinomial A dan B, setiap satu dengan empat pekali untuk darjah 0 hingga 3. Pendaraban integer biasa menghasilkan tujuh pekali c0 hingga c6. Skor mentah=jumlah c_k*(c_k−1)/2 bagi tujuh pekali tersebut. Satu stake penuh yang ditangkap membiayai kedua-dua polinomial dan keseluruhan cabutan.

Hitung pasangan produk aktif, bukan nilai pekali yang berulang?

Pekali c_k mengira istilah pendaraban aktif yang jatuh pada darjah k. Sumbangannya mengira pasangan tidak tertib bagi istilah aktif yang berbeza. Pekali adalah kaunter integer, bukan dikurangkan modulo 2. Ini bukan kaunter punca, darjah, XOR atau kaunter nilai pekali yang berbeza. Program mengira secara automatik.

Input semua satu mendapat skor 14?

Apabila kedua-dua polinomial input mempunyai empat pekali sama dengan 1, pekali hasil darab ialah 1,2,3,4,3,2,1. Sumbangan pasangan mereka 0,1,3,6,3,1,0 berjumlah 14. Jika mana-mana polinomial input adalah sifar sepenuhnya, hasil darab dan skor adalah sifar. Pemain tidak memilih pekali atau mengubah skor melalui masa pemberhentian.

Jangkaan tepat dan kredit kasar yang dijangka?

Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Jangkaan tepat ialah 0.875,3.7890625,26.6328125. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tanpa pembundaran, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum cabutan, bukan selepas mengira skor.