พหุนามสองพจน์ โดยแต่ละพจน์มีสัมประสิทธิ์สี่ตัว
บิตอิสระที่ยุติธรรมแปดตัวจะสร้างพหุนามสองตัวคือ A และ B ซึ่งมีสัมประสิทธิ์สี่ตัวสำหรับดีกรี 0 ถึง 3 การคูณจำนวนเต็มปกติจะสร้างสัมประสิทธิ์เจ็ดตัวคือ c0 ถึง c6 คะแนนดิบคำนวณจากผลรวมของ c_k*(c_k−1)/2 สำหรับสัมประสิทธิ์ทั้งเจ็ดนั้นเดิมพันทั้งหมดครอบคลุมทั้งพหุนามทั้งสองและการจับสลากครบวงจร
สัมประสิทธิ์ c_k นับจำนวนพจน์การคูณที่ทำงานในดีกรี k ซึ่งนับเป็นคู่ที่ไม่เป็นลำดับของพจน์ที่ทำงานแตกต่างกัน สัมประสิทธิ์เป็นจำนวนเต็มที่ไม่ได้ลดรูป modulo 2 นี่ไม่ใช่การนับราก อันดับ XOR หรือจำนวนค่าสัมประสิทธิ์ที่แตกต่างกัน โปรแกรมจะคำนวณให้โดยอัตโนมัติ
เมื่อพหุนามอินพุตทั้งสองมีสัมประสิทธิ์สี่ตัวเท่ากับ 1 สัมประสิทธิ์ผลคูณจะเรียงเป็น 1,2,3,4,3,2,1 ผลรวมของการนับคู่คือ 0,1,3,6,3,1,0 ซึ่งรวมกันได้ 14 หากพหุนามอินพุตตัวใดตัวหนึ่งเป็นศูนย์ทั้งหมด ผลคูณและคะแนนจะเป็นศูนย์ ผู้เล่นไม่สามารถเลือกสัมประสิทธิ์หรือปรับคะแนนผ่านเวลาหยุดได้
คะแนน 0,1,2,3,5,6,8,14 เกิดขึ้น 161,48,16,18,4,4,4,1 ครั้ง ตามลำดับ มีผลลัพธ์ที่เป็นบวก 95 ครั้ง และผลลัพธ์เป็นศูนย์ 161 ครั้ง การเปลี่ยนแปลงโหมดไม่ทำให้ความถี่ของผลลัพธ์ที่เป็นบวกหายไป ยอดเครดิตรวมที่เป็นบวกอาจน้อยกว่าเดิมพัน ผลลัพธ์ก่อนหน้าไม่ส่งผลต่ออินพุตอิสระใหม่
สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนคือ 0.875,3.7890625,26.6328125 แต่ละโหมดมีค่าคาดหวังของยอดเครดิตรวมที่ 96% ซึ่งไม่ใช่ความถี่ในการชนะ กำไรสุทธิ หรือกระเป๋าเงินสุดท้ายที่การันตี ค่าศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ การยกกำลังไม่ใช่การคูณด้วย 2 หรือ 3 ให้เลือกโหมดก่อนการจับสลาก ไม่ใช่หลังคำนวณคะแนน
เดิมพันเต็มจำนวนและโหมดจะถูกจับกุมก่อนการจับสลากด้วยการหักเงินล่วงหน้าครั้งเดียว การชำระเงินใช้เวลา 480ms การตั้งค่าและการเติมเงินจะถูกล็อกระหว่างการชำระเงินและคิวอัตโนมัติที่ใช้งานอยู่ อัตโนมัติจะกำหนดเวลาสูงสุด 10 รอบเมื่อมียอดเงินเพียงพอ การหยุดจะยกเลิกการจับสลากในอนาคตขณะที่รอบปัจจุบันกำลังชำระเงิน ไม่มีการถอนเงินล่วงหน้า การเลือกสัมประสิทธิ์ หรือการสุ่มใหม่
กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นที่ 1000 เหรียญเสมือน ยอดเงินจำนวนเต็มหลังชำระเงินและการจ่ายเศษจะบันทึกใน localStorage ยอดเครดิตรวมจะถูกเพิ่มเข้าเศษที่บันทึกไว้ โดยส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิตและเศษที่เหลือจะถูกส่งต่อ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด การฝากเงิน การถอนเงิน หรือรางวัล การจัดเก็บเป็นของเบราว์เซอร์และโอริจินนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินชำระเงินภายนอก
เฉพาะยอดเงินว่างที่ต่ำกว่าสิบเท่านั้นที่จะเปิดใช้งานการเติมฟรี คลิกที่ตัวเลือกนี้จะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1000 ซึ่งไม่เพิ่ม 1000 ลงในยอดเงินที่มีอยู่ เศษที่ส่งต่อจะถูกเก็บรักษาไว้ การเติมเงินจะไม่มีอยู่ระหว่างการชำระเงินหรือคิวอัตโนมัติที่ใช้งานอยู่ การเปลี่ยนเดิมพันไม่สามารถบังคับการเติมเงินขณะที่ยอดเงินอยู่ที่สิบหรือมากกว่าได้ ยอดเงินศูนย์ที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้จะยังคงเป็นศูนย์หลังการโหลดใหม่ จนกว่าผู้ใช้จะคลิกการเติมเงินที่มีอยู่
การโหลดใหม่จะรักษายอดเงินและเศษที่ส่งต่อไว้เมื่อการจัดเก็บเบราว์เซอร์ยังคงอยู่ การจับสลากจะหักเดิมพันก่อนแอนิเมชันการชำระเงินแบบสั้น: การออกจากหน้าหรือโหลดใหม่ในช่วงแอนิเมชันที่ยังไม่เสร็จสิ้นอาจทำให้เครดิตที่รอดำเนินการหายไป การโหลดใหม่หลังการชำระเงินจะรักษาผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์ไว้ การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ลบ localStorage การลบการจัดเก็บเว็บไซต์อาจทำให้กระเป๋าเงินหายไป การใช้งานแบบส่วนตัวและการตั้งค่าเบราว์เซอร์อาจเปลี่ยนความพร้อมและการเก็บรักษาการจัดเก็บข้อมูล
วิธีการคำนวณและเครดิตสุทธิตั้งต้นที่คาดหวัง
สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณสุทธิตั้งต้น=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนคือ 0.875, 3.7890625, 26.6328125 แต่ละโหมดมีเครดิตสุทธิตั้งต้นที่คาดหวัง 96% ไม่ใช่ความถี่ในการชนะ กำไรสุทธิ หรือกระเป๋าเงินสุดท้ายที่การันตี ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ เลขชี้กำลังไม่ใช่การคูณด้วย 2 หรือ 3 เลือกโหมดก่อนการสุ่ม ไม่ใช่หลังการคำนวณคะแนน
กระเป๋าเงินเสมือนที่มีจำกัด
กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นที่ 1000 เหรียญเสมือน ยอดคงเหลือจำนวนเต็มและการจ่ายเศษจะถูกบันทึกไว้ใน localStorage เครดิตสุทธิตั้งต้นจะถูกเพิ่มไปยังเศษที่บันทึกไว้ ส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิตและเศษที่เหลือจะถูกส่งต่อไป เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด การฝาก การถอน หรือรางวัล การจัดเก็บเป็นของเบราว์เซอร์และต้นทางนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินชำระเงินภายนอก
Y7777 และตัวจำลองต้นฉบับของเรา
Y7777 เป็นหัวข้อการค้นหาของคู่มืออิสระนี้ ไม่มีตัวตนทางธุรกิจ ที่อยู่ทางการ แอป ใบอนุญาต การสนับสนุน หรือบริการทางการเงินใด ๆ ที่ได้รับการยืนยันที่นี่ Coefficient Collisions เป็นโปรแกรมจำลองเหรียญเสมือนต้นฉบับของเรา ไม่ใช่การจำลองเชิงพาณิชย์หรือการทดสอบซอฟต์แวร์ภายนอก
คำถามที่พบบ่อย
คำถามเกี่ยวกับ Y7777 และโปรแกรมจำลองต้นฉบับของเรา?
Y7777 เป็นหัวข้อการค้นหาของคู่มืออิสระนี้ ไม่มีตัวตนทางธุรกิจ ที่อยู่ทางการ แอป ใบอนุญาต การสนับสนุน หรือบริการทางการเงินใด ๆ ที่ได้รับการยืนยันที่นี่ Coefficient Collisions เป็นโปรแกรมจำลองเหรียญเสมือนต้นฉบับของเรา ไม่ใช่การจำลองเชิงพาณิชย์หรือการทดสอบซอฟต์แวร์ภายนอก
พหุนามสองตัวที่มีสัมประสิทธิ์สี่ตัวแต่ละตัว?
บิตอิสระที่ยุติธรรมแปดตัวจะสร้างพหุนามสองตัวคือ A และ B ซึ่งแต่ละตัวมีสัมประสิทธิ์สี่ตัวสำหรับดีกรี 0 ถึง 3 การคูณจำนวนเต็มแบบธรรมดาจะผลิตสัมประสิทธิ์เจ็ดตัวคือ c0 ถึง c6 คะแนนดิบคือผลรวมของ c_k*(c_k−1)/2 สำหรับสัมประสิทธิ์เจ็ดตัวนี้ เดิมพันหนึ่งหน่วยที่จับได้ครอบคลุมการคำนวณพหุนามทั้งสองและการสุ่มผลเต็มรูปแบบ
นับคู่ผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานอยู่ ไม่ใช่ค่าสัมประสิทธิ์ที่ซ้ำกันหรือไม่
สัมประสิทธิ์ c_k นับจำนวนพจน์การคูณที่ใช้งานซึ่งตกอยู่ที่ดีกรี k การนับคู่แบบไม่เรียงลำดับของพจน์ที่ใช้งานและแตกต่างกันจะมาจากค่านี้ สัมประสิทธิ์เป็นจำนวนเต็ม ไม่ลดรูปด้วยมอดุโล 2 นี่ไม่ใช่การนับราก อันดับ XOR หรือการนับค่าสัมประสิทธิ์ที่แตกต่างกัน โปรแกรมคำนวณค่าเหล่านี้ให้โดยอัตโนมัติ
อินพุตที่เป็นเลขหนึ่งทั้งหมดให้คะแนน 14 หรือไม่
เมื่อพหุนามอินพุตทั้งสองมีสัมประสิทธิ์สี่ตัวเท่ากับ 1 สัมประสิทธิ์ของผลคูณคือ 1,2,3,4,3,2,1 การนับคู่ของสัมประสิทธิ์เหล่านี้คือ 0,1,3,6,3,1,0 ซึ่งรวมกันได้ 14 หากพหุนามอินพุตตัวใดตัวหนึ่งเป็นเลขศูนย์ทั้งหมด ผลคูณและคะแนนจะเป็นศูนย์ ผู้เล่นไม่สามารถเลือกสัมประสิทธิ์หรือปรับคะแนนผ่านเวลาหยุดได้