Y7777 ရှာဖွေမှုနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ simulator
Y7777 သည် ဤအချက်အလက်ပေးသည့် လမ်းညွှန်စာ၏ ရှာဖွေရေးအကြောင်းအရာ ဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင် ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ အက်ပ်၊ လိုင်စင်၊ ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ဘဏ္ဍာရေးဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုခုကို မဖော်ပြထားပါ။ Coefficient Collisions သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ ဗirtual ကြေးမန် simulator ဖြစ်ပြီး၊ ကုန်သွယ်ရေး ပုံစံတူ သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် software စမ်းသပ်မှု မဟုတ်ပါ။
ကိန်းဂဏန်း ဂုဏ်သတ္တိလေးခုစီပါသော ပိုလီနိုမီယယ် နှစ်ခု
အချက်အလက်တစ်ခုစီသည် ကိန်းဂဏန်းသင်္ချာနည်းအရ တရားမျှတသော ဘစ် (bit) ခုနစ်ခုဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသော ဂဏန်းနှစ်ခု A နှင့် B တို့ကို ဖြစ်စေသည်။ ဤဂဏန်းနှစ်ခုစီတွင် ဒီဂရီ 0 မှ 3 အထိ ကိန်းဂဏန်းလေးခုစီ ပါဝင်သည်။ ပုံမှန် ကိန်းဂဏန်း မြှောက်ခြင်းဖြင့် c0 မှ c6 အထိ ဂဏန်းခုနစ်ခု ထွက်လာသည်။ ရလဒေရယူမှု = c_k*(c_k−1)/2 ၏ ပေါင်းလဒ် ဖြစ်သည်။ ဤရလဒေသည် ဤဂဏန်းခုနစ်ခုအပေါ်တွင် အခြေခံထားသည်။ အားလုံးပေါင်းစပ်ပြီး ဝင်ငွေတစ်ခုလုံးကို ဤဂဏန်းနှစ်ခုနှင့် အပြည့်အဝ ဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုစီကို ဖြစ်စေသည်။
ဂဏန်း c_k သည် ဒီဂရီ k တွင် ဖြစ်ပေါ်သော မြှောက်ခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်များကို ရေတွက်သည်။ ၎င်း၏ ပါဝင်မှုသည် မတူညီသော လုပ်ဆောင်ချက်များကို ရေတွက်သည်။ ဂဏန်းများသည် ကိန်းဂဏန်းများဖြစ်ပြီး၊ modulo2 ဖြင့် လျှော့ချခြင်းမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် အမြစ်ရေတွက်ခြင်း၊ rank၊ XOR သို့မဟုတ် ကိန်းဂဏန်းတန်ဖိုးများကို ရေတွက်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ အစီအစဉ်သည် အလိုအလျောက် တွက်ချက်သည်။
ဝင်ရိုးနှစ်ခုစီတွင် ဂဏန်းလေးခုစီသည် 1 ဖြစ်ပါက၊ ထွက်လာသော ဂဏန်းများမှာ 1,2,3,4,3,2,1 ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ ပါဝင်မှုများမှာ 0,1,3,6,3,1,0 ဖြစ်ပြီး၊ ပေါင်းလဒ်မှာ 14 ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ဝင်ရိုးတစ်ခုစီသည် သုညဖြစ်ပါက၊ ထွက်လာသော ဂဏန်းများနှင့် ရလဒေသည် သုညဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ဂဏန်းများကို ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရလဒေကို ပြောင်းလဲခြင်း မရှိပါ။
ရလဒေများ 0,1,2,3,5,6,8,14 တို့သည် 161,48,16,18,4,4,4,1 ကြိမ်လောက် ဖြစ်ပေါ်သည်။ အပေါင်းကိန်း 95 နှင့် သုည 161 ရလဒေရှိသည်။ မော်ဒ်ပြောင်းလဲမှုများသည် အပေါင်းကိန်းကြိမ်နှုန်းကို ထိန်းသိမ်းသည်။ အပေါင်းကိန်းကြွယ်ဝမှုသည် ဝင်ငွေထက် နည်းနိုင်သည်။ ယခင်ရလဒေများသည် အသစ်များကို ပြောင်းလဲခြင်းမရှိပါ။
p=1,2,3 အတွက်၊ မြှောက်ဆ = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)။ တိကျသော ပျမ်းမျှများမှာ 0.875,3.7890625,26.6328125 ဖြစ်သည်။ မော်ဒ်တစ်ခုစီတွင် 96% ပျမ်းမျှကြွယ်ဝမှုရှိသည်၊ အနိုင်ရရှိခြင်းကြိမ်နှုန်း၊ သန့်စင်အမြတ် သို့မဟုတ် အာမခံထားသော ဝါလက်မဟုတ်ပါ။ သုညသည် သုညပင်ဖြစ်သည်။ ပါဝါများသည် မြှောက်ခြင်း 2 သို့မဟုတ် 3 မဟုတ်ပါ။ မော်ဒ်ကို ဆွဲဆောင်မှုမတိုင်မီ ရွေးချယ်ပါ။
ဝင်ငွေတစ်ခုလုံးနှင့် မော်ဒ်သည် ဆွဲဆောင်မှုမတိုင်မီ ဝင်ငွေတစ်ခုတည်းဖြင့် ဖမ်းယူသည်။ နှိုင်းယှဉ်ချက်သည် 480ms ကြာသည်။ ဆက်တင်များနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းသည် နှိုင်းယှဉ်ချက်နှင့် အလိုအလျောက် စီမံချက်တစ်ခုစီတွင် ပိတ်ထားသည်။ အလိုအလျောက် စီမံချက်သည် ယုံကြည်စိတ်ချရသော ဝင်ငွေဖြင့် အများဆုံး 10 ကြိမ်ကို စီမံသည်။ ရပ်ခြင်းသည် လာမည့် ကြိမ်များကို ဖြစ်စေသည်။ စောစီးစွာ ငွေထုတ်ခြင်း၊ ဂဏန်းရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်စတင်ခြင်း မရှိပါ။
အသစ်သော ဘရောက်ဆာ ဝါလက်သည် 1000 ဗIRTUAL ငွေကြေးဖြင့် စတင်သည်။ နှိုင်းယှဉ်ပြီး ကိန်းဂဏန်း ဝင်ငွေနှင့် အပိုင်းကိန်း ငွေကြေးသည် localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ကြွယ်ဝမှုသည် သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းအားလုံးကို ထည့်သွင်းသည်; ကိန်းဂဏန်းပိုင်းသည် ဝင်ငွေဖြစ်ပြီး၊ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းသည် ယခင်ကထက် ပိုမိုကြီးမားသည်။ ဤငွေကြေးများတွင် ငွေတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ငွေထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆုများ မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းမှုသည် ဤဘရောက်ဆာနှင့် အရင်းအမြစ်ကို သက်ရောက်သည်၊ အကောင့် သို့မဟုတ် ပြင်ပငွေကြေး ဝင်ငွေမဟုတ်ပါ။
အပိုင်းကိန်း ဝင်ငွေသည် 열 နည်းပါးပါက Free refill ကို ပေးသည်။ ၎င်းကို နှိပ်ခြင်းသည် ဝင်ငွေကို 1000 ဖြစ်စေသည်; ယခင် ဝင်ငွေအား 1000 ထည့်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ အပိုင်းကိန်း သိမ်းဆည်းမှုကို ထိန်းသိမ်းသည်။ refill သည် နှိုင်းယှဉ်ချက် သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် စီမံချက်တစ်ခုစီတွင် မရရှိနိုင်ပါ။ ဝင်ငွေကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် ဝင်ငွေသည် 열 သို့မဟုတ် ပိုများပါက refill ကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။ ယခင် သိမ်းဆည်းထားသော သုည ဝင်ငွေသည် reload မတိုင်မီ သုညပင်ဖြစ်သည်။
reload သည် သိမ်းဆည်းထားသော ဝင်ငွေနှင့် အပိုင်းကိန်း သိမ်းဆည်းမှုကို ထိန်းသိမ်းသည်။ ဆွဲဆောင်မှုသည် နှိုင်းယှဉ်ချက်မတိုင်မီ ဝင်ငွေကို ဖြတ်တောက်သည်: ထိုအချိန်တွင် ထွက်ခြင်း သို့မဟုတ် reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် ဖြစ်ပေါ်လာသော ဝင်ငွေကို ပျောက်ဆုံးစေနိုင်သည်။ reload ပြုလုပ်ပြီးနောက် နှိုင်းယှဉ်ချက်သည် ပြီးစီးသော ရလဒေကို ထိန်းသိမ်းသည်။ cache ကို ရှင်းလင်းခြင်းသည် localStorage ကို မဖျက်နိုင်ပါ; site storage ကို ဖျက်ခြင်းသည် ဝါလက်ကို ဖျက်နိုင်သည်။ private browsing နှင့် browser settings သည် storage ရရှိနိုင်မှုနှင့် ထိန်းသိမ်းမှုကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
ကန့်သတ်ထားသော ဗirtual ငွေသားလက်ကိုင်
ဘရောက်ဆာ ငွေသားလက်ကိုင်အသစ်သည် ဗirtual ငွေကြေး ၁၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ သတ်မှတ်ထားသော ကိန်းပြည့် ငွေသားလက်ကျန်နှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှုများကို localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းအားလုံးကို ချေးငွေအဖြစ် ထည့်သွင်းပြီး ကိန်းပြည့်ပိုင်းကို ချေးငွေအဖြစ် ပေးအပ်ပြီး ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်ထပ်သို့ ဆက်လက်သယ်ဆောင်သည်။ ဤငွေကြေးများတွင် ငွေတန်ဖိုး၊ ငွေသွင်းငွေထုတ်၊ ဆုကြေးများ မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းမှုသည် ဤဘရောက်ဆာနှင့် မူလနေရာကို သက်ဆိုင်ပြီး အကောင့် သို့မဟုတ် ပြင်ပငွေကြေး ငွေသားလက်ကိုင်ကို မသက်ဆိုင်ပါ။
Y7777 ၏ သက်သေခံချက်သည် ပိုလီနိုမီယယ် တွက်ချက်မှုများကိုသာ အတည်ပြုပေးသည်
256 ခုမြောက် စီစဉ်ထားသော စုံတွဲများကို စစ်ဆေးခြင်းသည် Coefficient Collisions နှင့် ပုံမှန်ပြုလုပ်ခြင်းကိုသာ စစ်ဆေးသည်။ ၎င်းသည် ပြင်ပလုပ်ငန်း၊ အက်ပ်၊ လိုင်စင်၊ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက်၊ ဘဏ္ဍာရေးစွမ်းဆောင်ရည်၊ ဥပဒေအရခွင့်ပြုချက် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဂိမ်းသင်္ချာကို မဖော်ပြပါ။ လိုဂို၊ ဒိုမိန်းအသက်၊ URL ပုံစံ၊ HTTPS နှင့် ရှာဖွေရေးအဆင့်များသည် လုပ်ငန်းအမှတ်အသားကို မဖော်ပြပါ။
တောင်းဆိုမှုများနှင့် ခွင်ပြုချက်ကန့်သတ်ချက်များ
ဂိမ်းသည် ဝင်ရောက်ခြင်း သို့မဟုတ် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက် ပုံစံမလိုပါ။ ထိုသို့ဆိုလျှင် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက် မပြုလုပ်ဟု မဆိုလိုပါ။ စာမျက်နှာများသည် Google Fonts နှင့် Statinside ဂဏန်းပေါင်းစက်ကို တောင်းဆိုသည်; ဧရာဝတီ၊ CDN နှင့် တတိယပါတီတောင်းဆိုမှုများသည် IP နာမည်၊ ကိရိယာအချက်အလက်၊ URL နှင့် တောင်းဆိုချိန်များကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ တိကျသော သိမ်းဆည်းချိန်၊ ကွီးကီးအသက်တာ၊ ဆက်စပ်မှုလေ့ကျင့်မှုများနှင့် မည်သူမဆိုကို မဖော်ပြနိုင်သော အချက်အလက်များကို ဤနေရာတွင် အပေါင်းအပါအဝင် မဖော်ပြပါ။ နည်းပညာအချက်အလက်များသည် မည်သူမဆိုကို ဖော်ပြနိုင်သည်ဟု မယူဆပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Y7777 မေးခွန်းများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ simulator နှင့် ဘာကွာခြားချက်ရှိသနည်း။
Y7777 သည် ဤအချက်အလက်ပေးစာမျက်နှာ၏ ရှာဖွေရေးအကြောင်းအရာဖြစ်သည်။ လုပ်ငန်းအမှတ်အသား၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ အက်ပ်၊ လိုင်စင်၊ ပံ့ပိုးမှု သို့မဟုတ် ဘဏ္ဍာရေးဝန်ဆောင်မှုကို ဤနေရာတွင် မဖော်ပြပါ။ Coefficient Collisions သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလဗirtual ငွေကြေး simulator ဖြစ်ပြီး ကုမ္ပဏီအစားထိုးမှု သို့မဟုတ် ပြင်ပဆော့ဖ်ဝဲ၏ စမ်းသပ်မှု မဟုတ်ပါ။
ကိန်းမြှောက်ဖော်ကိန်း လေးခုစီပါဝင်သော ပိုလီနိုမီယယ် (Polynomial) နှစ်ခုလား?
အစွန်းမဲ့ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော တိကျသော ဘစ် (bit) ၈ ခုသည် A နှင့် B ဟုခေါ်သော ပိုလီနိုမီယယ် (polynomial) နှစ်ခုကို ဖွဲ့စည်းပေးသည်။ ဤပိုလီနိုမီယယ်တစ်ခုစီတွင် ဒီဂရီ 0 မှ 3 အထိ ကိန်းမြှောက်ဖော်ကိန်း (coefficient) ၄ ခုစီ ပါဝင်သည်။ ပုံမှန် ကိန်းဂဏန်း မြှောက်ခြင်းအရ c0 မှ c6 အထိ ကိန်းမြှောက်ဖော်ကိန်း ၇ ခု ထွက်ပေါ်လာသည်။ ရလဒ်စုစုပေါင်း = ထိုကိန်းမြှောက်ဖော်ကိန်း ၇ ခုအတွက် c_k*(c_k−1)/2 ၏ ပေါင်းလဒ်။ ဤနည်းဖြင့် ဖမ်းယူလိုက်သော စတေ့ (stake) တစ်ခုစာသည် ပိုလီနိုမီယယ်နှစ်ခုစလုံးနှင့် အပြည့်အဝ ဆွဲဆောင်မှု (full draw) အတွက် ဝယ်ယူထားခြင်းဖြစ်သည်။
ထပ်ခါတလဲလဲ ဖြစ်နေသော ကိန်းမြှောက်ဖော်ကိန်း တန်ဖိုးများကို မဟုတ်ဘဲ၊ လုပ်ဆောင်နေသော မြှောက်ဖော်ကိန်း စုံတွဲများကို ရေတွက်ခြင်းလော?
ကိန်းမြှောက်ဖော်ကိန်း c_k သည် ဒီဂရီ k တွင် ကျရောက်သော လုပ်ဆောင်နေသော မြှောက်ခြင်းဆောင်ရွက်ချက်များ၏ အရေအတွက်ကို ရေတွက်သည်။ ၎င်း၏ ပါဝင်မှုသည် ကွဲပြားသော လုပ်ဆောင်နေသည့် ဆောင်ရွက်ချက်များ၏ မှီခိုမှုမရှိသော စုံတွဲများကို ရေတွက်သည်။ ကိန်းမြှောက်ဖော်ကိန်းများသည် ကိန်းပြည့် ရေတွက်ချက်များဖြစ်ပြီး modulo 2 ဖြင့် လျှော့ချထားခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤသည်မှာ အမြစ် (root) ရေတွက်ခြင်း၊ အဆင့် (rank)၊ XOR သို့မဟုတ် ကွဲပြားသော ကိန်းမြှောက်ဖော်ကိန်း တန်ဖိုးများ၏ အရေအတွက် မဟုတ်ပါ။ အစီအစဉ်သည် အလိုအလျောက် တွက်ချက်ပေးသည်။
ကိန်းမြှောက်ဖော်ကိန်းအားလုံး 1 ဖြစ်သော အချက်များသည် ရလဒ် 14 ကို ဖြစ်စေမည်လား?
အချက်ပြမှု နှစ်ခုစလုံးတွင် ကိန်းမြှောက်ဖော်ကိန်း ၄ ခုလုံးသည် 1 ဖြစ်ပါက၊ မြှောက်ခြင်းရလဒ် ကိန်းမြှောက်ဖော်ကိန်းများသည် 1, 2, 3, 4, 3, 2, 1 ဖြစ်လာသည်။ ၎င်းတို့၏ စုံတွဲ ပါဝင်မှုများမှာ 0, 1, 3, 6, 3, 1, 0 ဖြစ်ပြီး ပေါင်းလဒ်မှာ 14 ဖြစ်သည်။ အချက်ပြမှု တစ်ခုခုသည် အလုံးစုံ သုညဖြစ်ပါက၊ မြှောက်ခြင်းရလဒ်နှင့် ရလဒ်သည် သုည ဖြစ်လာမည်။ ကစားသမားများသည် ကိန်းမြှောက်ဖော်ကိန်းများကို ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရပ်ဆိုင်းချိန်မှတဆင့် ရလဒ်ကို ပြောင်းလဲခြင်း မရှိပါ။
တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများနှင့် မျှော်မှန်းထားသော စုဆောင်းငွေ (gross credit) မှာ အဘယ်နည်း?
p=1,2,3 အတွက်၊ မြှောက်ဖော်ကိန်း (multiplier) = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ဖြစ်သည်။ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 0.875, 3.7890625, 26.6328125 ဖြစ်သည်။ နည်းလမ်းတစ်ခုစီတွင် 96% မျှော်မှန်းထားသော မပြည့်စုံသည့် စုဆောင်းငွေ (unrounded gross credit) ရှိသည်။ ၎င်းသည် အနိုင်ရရှိမှု ကြိမ်နှုန်း (winning frequency)၊ သန့်စင်သော အမြတ် (net profit) သို့မဟုတ် အာမခံထားသော နောက်ဆုံး ဝါလက် (wallet) မဟုတ်ပါ။ သုညသည် သုညအဖြစ် ရှိနေသည်။ ထပ်ကိန်းများသည် 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြင့် မြှောက်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ ရလဒ်ကို တွက်ချက်ပြီးနောက် မဟုတ်ဘဲ၊ ဆွဲဆောင်မှုမပြုလုပ်မီ နည်းလမ်းကို ရွေးချယ်ပါ။